А что туда дальше думать, в OpenCL и libdispatch?

Разве что оптимизировать код и добавлять поддержку нового железа. Больше туда нечего думать. А вот расширить поддержку OpenGL было бы круто! А то до сих пор язык шейдеров OpenGL 3.0 никак не могут внести.